中国电信宽带默认是不提供公网 IPv4 的,光猫也不支持桥接。本文介绍获取公网IP,以及相关配置的过程。
在一局王者荣耀游戏中,玩家们先选择战斗类型进行匹配,进行选择英雄等战前准备,接着开始进入加载界面,等全部玩家游戏就位,进入游戏后还要给「敌人到达战场」 留出5秒钟。本文讨论多人竞技游戏为什么大多都如此设计,以及如何设计、 实现战斗服务器控制逻辑。
可能是在刷招聘时顺手打了招呼,在 BOSS 直聘上跟朗致集团HR聊了几句,大致介绍了面试流程,说要有线上评测和远程写代码。我觉得没有什么问题,于是就安排上了。
在各种游戏的设计中,无论是抽卡还是强化,只要涉及到概率,都在掉落机制的范畴之内。游戏掉落对游戏体验十分重要,也是玩家和策划都关注的话题。玩家们会以欧皇和非酋来调侃难以预料的掉落结果。本文介绍和探讨游戏中掉落机制的实现。